Гайд по прицелу в CS 1.6 - Лучшие Настройки и Цвета

Содержание

Введение

В Counter-Strike 1.6 прицел - это не просто маленький графический элемент в центре экрана, а ваша основная точка связи с каждым выстрелом. Каждый хедшот, каждый перевод спрея и каждый клатч-момент зависят от того, насколько чётко вы видите и контролируете эти небольшие линии. И всё же многие игроки до сих пор используют стандартный прицел, не понимая, насколько сильно несколько консольных команд и правильные настройки прицела в CS 1.6 могут изменить игру.

Если вы играете в более новую версию игры, можете также посмотреть мой Гайд по прицелу в CS2 (2026): лучшие настройки, коды и команды.

Почему прицел важен в CS 1.6

Прицел определяет то, как вы целитесь, реагируете и контролируете отдачу. Плохо настроенный прицел может отвлекать взгляд или перекрывать обзор во время перестрелок. Хорошо настроенный прицел, наоборот, естественно вписывается в ваше восприятие - он становится продолжением мышечной памяти.

Ваш прицел влияет на то, как вы попадаете, промахиваетесь и выживаете.

В CS 1.6, где стрельба построена на точной механике, а цена промаха очень высока, чёткость прицела решает многое. Игроки, которые тонко настраивают свой прицел, часто замечают, что их точность улучшается даже без дополнительной практики, просто потому что фокус становится острее, а экран - менее хаотичным.

Как правильные настройки прицела улучшают стрельбу и стабильность

Хорошие настройки прицела помогают выработать стабильность. Когда ваш прицел ведёт себя одинаково в каждой игре - одинаковый размер, цвет и реакция, - мозг начинает ему доверять. Это означает более плавные флики, лучшее выравнивание под хедшоты и больший контроль во время спрея.

Правильно настроенный прицел также снижает нагрузку на глаза. При подходящем цвете и толщине вы сможете легче отслеживать врагов даже на тёмных картах вроде de_nuke или de_inferno. Речь идёт не только о внешнем виде, но и о производительности и комфорте во время долгих игровых сессий.

Типы прицелов в CS 1.6

Четыре цветных прицела (зелёный, красный, синий, жёлтый), показанные на тёмном интерфейсе в стиле Counter-Strike 1.6, с игроком CT на заднем плане и едва заметным внутриигровым HUD

Counter-Strike 1.6 даёт игрокам удивительно большой контроль над тем, как выглядит и ведёт себя прицел, несмотря на то что игре уже больше двух десятилетий. В отличие от современных версий с визуальными меню и ползунками, здесь всё управляется через консольные команды. Как только вы разберётесь в основах, вы сможете сделать прицел маленьким, статичным, цветным или идеально отцентрированным под свой стиль стрельбы.

Стандартный прицел

Стандартный прицел в CS 1.6 является динамическим. Это значит, что он расширяется, когда вы двигаетесь или стреляете, и сужается, когда вы останавливаетесь. Такое поведение помогает новичкам лучше понимать точность стрельбы - прицел становится шире, когда пули летят менее точно.

Однако опытные игроки часто считают его отвлекающим, потому что он постоянно меняет размер. На некоторых мониторах или при низком разрешении это движение может даже перекрывать цель прямо во время перестрелки.

Статичный прицел

Многие опытные игроки переходят на статичный прицел, то есть без расширения, чтобы лучше сохранять концентрацию. Он остаётся одного и того же размера независимо от того, что вы делаете - бежите, прыгаете или зажимаете.

Статичный прицел позволяет глазам запомнить одну постоянную точку отсчёта. Вы больше не полагаетесь на анимацию, чтобы понимать разброс оружия, а учитесь чувствовать его через мышечную память. Это небольшое изменение, которое со временем делает вашу стрельбу намного более предсказуемой.

Маленький прицел

Маленький прицел - ещё один популярный вариант среди опытных игроков. Он держит линии ближе к центру, оставляя больше пространства для обзора цели.

Такая настройка отлично подходит для точной стрельбы и хедшотов, особенно с винтовками или пистолетами. Но здесь важно не ошибиться с размером и цветом - если прицел теряется на светлых текстурах, например на de_dust2 или снежных картах, ваша точность может не улучшиться, а наоборот ухудшиться.

Цвет и стиль прицела

Цвет так же важен, как и размер. В CS 1.6 можно менять цвет прицела на зелёный, красный, синий, жёлтый или голубой. Большинство игроков предпочитают ярко-зелёный, потому что он хорошо контрастирует почти со всеми текстурами карт.

Тем не менее "лучший цвет" зависит от яркости вашего монитора и разрешения. При тестировании на разных картах полезно менять цвета - например, зелёный отлично подходит для de_dust2, а синий или красный могут быть лучше на более тёмных картах, таких как de_nuke или cs_office.

Влияние разрешения и соотношения сторон

Зелёный прицел в Counter-Strike 1.6 при разрешении 640x480, показанный на фоне тёмного туннеля, с пистолетом справа
Прицел CS 1.6 при разрешении 640x480
Крупный план зелёного прицела в Counter-Strike 1.6 при разрешении 1920x1080, с пистолетом, направленным в каменный коридор
Прицел CS 1.6 при разрешении 1920x1080

Разрешение экрана влияет на то, насколько большим выглядит ваш прицел. При низких разрешениях, таких как 640×480, прицел кажется толще и крупнее; при более высоких, например 1024×768 или 1280×960, он выглядит меньше и чётче.

Именно поэтому опытные игроки в 2000-х часто играли на 640×480, лучшем варианте с чёрными полосами по бокам, и на 800×600 - так прицел выглядел более жирным на фоне "больших голов" и лучше читался во время резких движений. Если сегодня вы меняете разрешение, обязательно заново проверьте размер прицела, потому что даже при тех же настройках он может ощущаться совершенно иначе.

Все способы настроить прицел в CS 1.6

Counter-Strike 1.6 даёт игрокам несколько способов настроить прицел - от простых параметров в игровом меню до точных консольных команд и постоянных изменений через конфиг. У каждого метода своё назначение: меню игры подходит для быстрой и простой настройки, а консоль и конфигурационные файлы дают полный контроль и стабильность настроек в каждой игре.

Меню игры

Вы можете изменить базовый вид прицела прямо через игровое меню: Настройки -> Сетевая игра -> Вид прицела

Внутриигровое меню настроек Counter-Strike 1.6 с открытой вкладкой Multiplayer, где выделены параметры внешнего вида прицела
Внутриигровые параметры Counter-Strike 1.6 - настройки прицела

Здесь доступны три простые настройки:

  • Размер прицела: Авторазмер, Маленький, Средний или Большой
  • Цвет прицела: Зелёный, Красный, Синий, Жёлтый или Голубой
  • Полупрозрачность: добавляет частичную прозрачность для лучшей видимости

Эти параметры применяются сразу и отлично подходят для новичков, которым нужна быстрая настройка без использования консоли.

Однако, в отличие от Counter-Strike 2, где игрок может прямо из меню полностью настраивать форму, обводку, зазор, точку и толщину прицела, интерфейс CS 1.6 очень ограничен. Именно поэтому игроки переходят к консольным командам для более тонкой настройки, чтобы получить именно то поведение прицела, которое им нужно.

Консольные команды для управления прицелом

Консоль разработчика - это то место, где открываются реальные возможности настройки.

Вот основные команды, которые должен знать каждый игрок CS 1.6:

cl_dynamiccrosshair "0/1"       // toggles dynamic behavior (0 = static, 1 = dynamic)
cl_crosshair_size "1/2/3"       // adjusts size precisely
cl_crosshair_color "RGB"        // changes color: "50 250 50" (default)
cl_crosshair_translucent "0/1"  // controls transparency

Например, популярная настройка маленького статичного прицела выглядит так:

cl_dynamiccrosshair "0"
cl_crosshair_size "1"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_translucent "0"

Вы можете вводить эти команды прямо в консоль или тестировать их во время игры, чтобы сразу видеть результат. Консоль даёт намного больше точности, чем меню: вы можете тонко настроить точный размер в пикселях или даже переключать разные варианты для винтовок и снайперского оружия.

Конфигурационные файлы - как сохранить прицел навсегда

После того как вы найдёте идеальную настройку прицела, логично будет сделать так, чтобы она загружалась автоматически при каждом запуске Counter-Strike 1.6. Это можно сделать через конфигурационные файлы игры - config.cfg, userconfig.cfg или ваш собственный файл. Понимание того, как эти файлы взаимодействуют, поможет сохранить настройки стабильными и легко восстанавливаемыми.

config.cfg - основной файл

Это основной конфигурационный файл игры. Он автоматически перезаписывается каждый раз, когда вы что-то меняете во внутриигровых настройках - графику, бинды или даже параметры прицела. Именно поэтому личные команды лучше здесь не хранить.

Продвинутые игроки предпочитают оставлять оригинальный файл config.cfg только для чтения, и это безопасный и лучший вариант. Другие сначала вносят несколько изменений, а потом тоже блокируют его от записи, чтобы ничего не менялось. Это защищает вашу настройку от перезаписи и позволяет легко откатить изменения, если что-то сломается.

userconfig.cfg - личный файл настроек

Папка /cstrike/ в Counter-Strike 1.6, где файл userconfig.cfg открыт в Блокноте и содержит команды настройки прицела
Папка /cstrike/ в Counter-Strike 1.6 с файлом userconfig.cfg

Это рекомендуемый файл для личных настроек, биндов и скриптов. Он выполняется автоматически, потому что стандартный конфиг уже содержит строку, которая вызывает userconfig.cfg при запуске игры.

Если этого файла нет, создайте его вручную в той же папке и добавьте нужные команды для прицела:

cl_dynamiccrosshair "0"
cl_crosshair_size "1"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_translucent "0"

Теперь ваш пользовательский прицел будет загружаться каждый раз при запуске игры, даже если позже вы измените настройки через меню.

Пользовательский конфиг - ручная настройка

Окно настроек Steam для Counter-Strike, где в параметрах запуска выделена команда +exec mycfg.cfg
Опции запуска Steam с +exec mycfg.cfg

Вы также можете создать собственный конфиг, например mycfg.cfg. Этот способ удобен, если вы хотите отдельно хранить скрипты, тренировочные настройки или разные наборы параметров.

Чтобы он запускался автоматически, можно использовать один из трёх способов:

  1. Добавьте эту строку в config.cfg или userconfig.cfg: exec mycfg.cfg
  2. Добавьте опцию запуска в Steam: +exec mycfg.cfg
  3. Или выполните его вручную через консоль игры: exec mycfg.cfg

Каждый из этих способов работает одинаково - ваш файл будет загружаться при запуске игры или в тот момент, когда вы вызовете его вручную.

Для полного технического разбора того, как работают эти файлы, включая различия между config.cfg, userconfig.cfg и autoexec.cfg, а также советы по защите ваших настроек, посмотрите мой подробный гайд: Гайд по конфигу Counter-Strike 1.6 - Команды и Оптимизация.

Выбор лучшей настройки прицела

Поиск лучшего прицела в Counter-Strike 1.6 - это не только вопрос внешнего вида, но и того, что действительно помогает вам играть лучше. У каждого игрока своё зрение, свой монитор и свой стиль игры, поэтому "идеальный" прицел всегда остаётся вещью индивидуальной. Тем не менее есть несколько общих принципов, которые помогут выбрать вариант, реально улучшающий стрельбу и комфорт.

Размер прицела

Маленький прицел даёт больше точности при наведении в голову, но на светлых или перегруженных деталями участках карты его может быть сложнее заметить. Крупный прицел легче отслеживать, но он может закрывать обзор, особенно в ближних перестрелках. Большинство опытных игроков используют маленький или средний статичный прицел - достаточно компактный для точной стрельбы, но при этом хорошо заметный в любых условиях.

Попробуйте поэкспериментировать со значениями:

cl_crosshair_size "1"
cl_crosshair_size "2"
cl_crosshair_size "3"

и посмотрите, какой вариант кажется наиболее естественным при стрельбе одиночными или зажимом.

Статичный или динамический прицел

Динамический прицел расширяется, когда вы двигаетесь или стреляете, визуально показывая потерю точности. Это полезно для новичков, чтобы лучше понимать разброс оружия, но большинство опытных игроков считают такой эффект отвлекающим. Статичный прицел всегда остаётся одинаковым, помогая выработать стабильную мышечную память - вы всегда знаете, куда смотрите, независимо от анимации.

Для максимальной точности: cl_dynamiccrosshair 0

Цвет прицела и видимость

Прицел всегда должен хорошо выделяться на фоне карты. Ярко-зелёный отлично подходит для большинства карт, но иногда красный или синий дают лучший контраст - например, на тёмных картах вроде de_nuke или cs_office. Избегайте цветов, которые сливаются со стенами, дымом или моделями игроков - даже идеально подобранный размер не поможет, если прицел плохо виден.

В Counter-Strike 1.6 цвет прицела задаётся через значения RGB, а не через фиксированные пресеты. Вы можете выбрать практически любой цвет, указав его RGB-код в кавычках, например:

cl_crosshair_color "255 255 255"   // white
cl_crosshair_color "0 0 0"         // black
cl_crosshair_color "240 255 255"   // azure

Для прозрачности используйте:

cl_crosshair_translucent 0   // solid crosshair
cl_crosshair_translucent 1   // translucent crosshair

Большинство игроков предпочитают сплошной прицел (0) для более чистой стрельбы, но полупрозрачный вариант на светлых картах может ощущаться мягче.

Примеры цветов прицела (RGB-коды)

Color Name Command
Алисово-синий cl_crosshair_color "240 248 255"
Лазурный cl_crosshair_color "240 255 255"
Бежевый cl_crosshair_color "245 245 220"
Чёрный cl_crosshair_color "0 0 0"
Синий cl_crosshair_color "0 0 255"
Коричневый cl_crosshair_color "165 42 42"
Голубой cl_crosshair_color "0 255 255"
Тёмно-зелёный cl_crosshair_color "0 100 0"
Тёмно-синий cl_crosshair_color "0 0 139"
Тёмно-оранжевый cl_crosshair_color "255 140 0"
Тёмно-красный cl_crosshair_color "139 0 0"
Тёмный серо-сланцевый cl_crosshair_color "47 79 79"
Тёмно-бирюзовый cl_crosshair_color "0 206 209"
Насыщенно-розовый cl_crosshair_color "255 20 147"
Золотой cl_crosshair_color "255 215 0"
Золотисто-жёлтый cl_crosshair_color "184 134 11"
Зелёный cl_crosshair_color "0 255 0"
Жёлто-зелёный cl_crosshair_color "173 255 47"
Серый cl_crosshair_color "190 190 190"
Медвяная роса cl_crosshair_color "240 255 240"
Ярко-розовый cl_crosshair_color "255 105 180"
Индийский красный cl_crosshair_color "205 92 92"
Слоновая кость cl_crosshair_color "255 255 240"
Лимонный шифон cl_crosshair_color "255 250 205"
Светло-серый cl_crosshair_color "211 211 211"
Светло-золотисто-жёлтый cl_crosshair_color "250 250 210"
Светло-розовый cl_crosshair_color "255 182 193"
Светлый серо-сланцевый cl_crosshair_color "119 136 153"
Бордовый cl_crosshair_color "128 0 0"
Пурпурный cl_crosshair_color "255 0 255"
Сиена cl_crosshair_color "160 82 45"
Фиолетовый cl_crosshair_color "160 32 240"
Бледно-бирюзовый cl_crosshair_color "175 238 238"
Бледно-зелёный cl_crosshair_color "152 251 152"
Бледно-золотистый cl_crosshair_color "238 232 170"
Бледный фиолетово-красный cl_crosshair_color "219 112 147"
Розовый cl_crosshair_color "255 192 203"
Жёлто-зелёный cl_crosshair_color "154 205 50"
Мокасиновый cl_crosshair_color "255 228 181"
Мятный крем cl_crosshair_color "245 255 250"
Полуночно-синий cl_crosshair_color "25 25 112"
Туманно-розовый cl_crosshair_color "255 228 225"
Тёмно-синий cl_crosshair_color "0 0 128"
Оливковый cl_crosshair_color "128 128 0"
Оранжевый cl_crosshair_color "255 165 0"
Оранжево-красный cl_crosshair_color "255 69 0"
Фиолетовый cl_crosshair_color "238 130 238"
Фиолетово-красный cl_crosshair_color "208 32 144"
Розовато-коричневый cl_crosshair_color "188 143 143"
Королевский синий cl_crosshair_color "65 105 225"
Седельно-коричневый cl_crosshair_color "139 69 19"
Песочно-коричневый cl_crosshair_color "244 164 96"
Морская раковина cl_crosshair_color "255 245 238"
Снежный cl_crosshair_color "255 250 250"
Томатный cl_crosshair_color "255 99 71"
Сине-зелёный cl_crosshair_color "0 128 128"
Бирюзовый cl_crosshair_color "64 224 208"
Красный cl_crosshair_color "255 0 0"
Средне-бирюзовый cl_crosshair_color "72 209 204"
Белый cl_crosshair_color "255 255 255"
Жёлтый cl_crosshair_color "255 255 0"

Разрешение экрана и размер прицела

Разрешение экрана напрямую влияет на то, как выглядит ваш прицел. При низких разрешениях, например 640×480 (Normal), прицел выглядит немного толще и меньше. При более высоких разрешениях, таких как 1920×1080 (Widescreen), он становится тоньше и больше.

Игроки старой школы часто предпочитали 640×480 по нескольким причинам: прицел маленький и компактный, модели игроков крупнее и по ним легче попадать, а на старых ПК FPS достигал максимальных значений.

Современные системы без проблем справляются с более высокими разрешениями, но правило остаётся тем же - выбирайте то, что лучше всего подходит именно вам по видимости, стрельбе и комфорту.

Правда о трюке с прицелом через cl_lw 0

Сравнительное изображение трюка с cl_lw 0 в Counter-Strike 1.6, показывающее обычный режим (cl_lw 1) и режим с задержкой (cl_lw 0), где рядом видны поведение отдачи оружия и прицела

Если вы когда-либо искали "как сделать прицел меньше в CS 1.6", то наверняка видели сотни видео и статей и гайдов, где советуют так называемый трюк:

+duck
cl_lw 0
-duck

Согласно бесчисленным форумам, старым сайтам и роликам на YouTube, эта комбинация якобы "уменьшает прицел" и тем самым даёт более плотную и точную стрельбу. И да, визуально это действительно работает - но только внешне. На самом деле это один из самых неправильно понимаемых твиков в истории Counter-Strike 1.6.

Что на самом деле делает команда cl_lw

Команда cl_lw означает предсказание поведения оружия на стороне клиента с задержкой (Client Lagged Weapon prediction). Она определяет, будет ли игра рассчитывать поведение оружия - анимацию выстрела, отдачу, следы от пуль, вспышки выстрела и направление выстрела - локально на вашем компьютере или будет ждать подтверждения от сервера.

cl_lw 1 - включено (по умолчанию)

Клиент сразу предсказывает ваши выстрелы. Вы мгновенно видите следы от пуль, анимацию отдачи и эффект выстрела, ещё до ответа сервера. Это делает игру плавной и отзывчивой, что особенно важно для онлайн-игры.

cl_lw 0 cl_lw 0 - отключено (устаревший режим разработчика)

Клиент перестаёт предсказывать поведение оружия. Теперь каждая пуля, каждый след от выстрела и каждая вспышка должны сначала получить подтверждение от сервера.

В результате - ваша задержка фактически удваивается: каждое действие ждёт одобрения сервера, прежде чем появиться на экране. Поэтому вы можете выстрелить точно в цель, даже увидеть следы от пуль там, куда целились, но сервер при этом не засчитает попадание. Возникает ощущение, что вы попали во врага, хотя на деле выстрел просто не был зарегистрирован.

Изначально эта команда предназначалась для отладки и тестирования задержки, а не для игры.

Почему этот трюк стал таким популярным

В 2000-х, когда Counter-Strike 1.6 стремительно набирала популярность в компьютерных клубах и на форумах, многие игроки распространяли эту команду как "секретную фишку разработчиков". В то время мало кто действительно понимал, как движок GoldSrc работает с предсказанием оружия и задержкой. Поэтому, когда игроки видели, что после этой команды прицел как будто становится меньше, они делали вывод, что стрельба становится точнее

YouTube-гайды и старые посты на форумах годами продолжали распространять эту дезинформацию - и даже некоторые каналы эпохи CS:GO повторяют её до сих пор.

Но правда проста: cl_lw 0 не повышает точность - он только задерживает отклик оружия. Однако если ваш пинг ниже 10 ms или вы играете в локальной сети, то эту команду можно использовать без серьёзных последствий.

Трюк с cl_lw 0 - это один из тех мифов, которые никак не умирают, в основном потому, что он выглядит убедительно. Но любой, кто понимает, как устроен движок GoldSrc, знает: это не улучшение, а всего лишь клиентская задержка, замаскированная под более маленький прицел.

  • Он работает только визуально.
  • Он не улучшает точность.
  • Он делает игру медленнее и менее отзывчивой.
Не используйте это трюк в онлайн-игре.

Заключение

Настройка прицела в Counter-Strike 1.6 - это не погоня за секретами или старыми трюками, а вопрос комфорта, видимости и контроля. Каждая команда, от cl_crosshair_size до cl_crosshair_color, существует для того, чтобы вы могли настроить игру так, как удобно именно вам.

Держите прицел маленьким и статичным, выбирайте цвет, который хорошо выделяется на любой карте, и следите за тем, чтобы он никогда не отвлекал вас от цели. Не гонитесь за устаревшими твиками и мифами - они не делают игру лучше, а только усложняют то, что должно оставаться простым.

В итоге лучший прицел - не самый маленький и не самый эффектный, а тот, о котором вы перестаёте думать. Когда ваше внимание сосредоточено на движении, позиционировании и точных выстрелах, именно тогда прицел начинает выполнять свою настоящую задачу: помогать попадать в цель так, что вы даже не замечаете его присутствия.

Если вы хотите ещё сильнее улучшить свою общую настройку игры, стоит также посмотреть Лучшие настройки мыши в Counter-Strike 1.6, Покачивание оружия в Counter-Strike 1.6 (гайд по cl_bob), Лучшие настройки для стабильного FPS в CS 1.6 и Как снизить пинг в Counter-Strike 1.6. Вместе эти настройки помогут сделать игру чище, плавнее и стабильнее в повседневной игре.

FAQ по прицелу в CS 1.6

Светящаяся надпись
Как сделать прицел меньше в CS 1.6?

Используйте в консоли команду cl_crosshair_size 1. Вы можете менять число, чтобы сделать прицел немного больше или меньше. Для большинства игроков лучше всего подходят значения от 1 до 3.

Как сделать прицел статичным, чтобы он не расширялся?

Отключите динамическое поведение командой cl_dynamiccrosshair 0. После этого прицел будет оставаться неподвижным во время стрельбы и движения.

Можно ли изменить цвет прицела?

Да. Используйте формат RGB, например: cl_crosshair_color "255 255 255" для белого или cl_crosshair_color "0 255 0" для зелёного. Подходит любая комбинация значений от 0 до 255.

Почему прицел постоянно сбрасывается?

Потому что игра перезаписывает ваши настройки. Сохраните команды в userconfig.cfg - этот файл автоматически загружается при каждом запуске Counter-Strike 1.6.

Что делает cl_crosshair_translucent?

Эта команда управляет прозрачностью прицела.

0 1 = сплошной и яркий, 0 = слегка прозрачный. Большинство игроков предпочитают 0 для максимальной чёткости.

Правда ли, что +duck и cl_lw 0 делают прицел меньше?

Только визуально. Эта команда отключает клиентское предсказание оружия и добавляет задержку ввода. Точность она не улучшает - это один из старых мифов времён компьютерных клубов.

Почему опытные игроки используют маленький прицел?

Потому что маленький статичный прицел не перекрывает голову противника и облегчает точное наведение. Крупные или динамические варианты ухудшают обзор и концентрацию.

Влияет ли разрешение экрана на прицел?

Да. Да. При низких разрешениях, например 640×480, прицел выглядит толще и компактнее. Более высокие разрешения делают его чётче, но тоньше.

Какой прицел лучший для CS 1.6?

Small, static, solid color (usually green or white). The best crosshair is the one you can see clearly and aim with comfortably.

Continue Reading

Контр-террорист, бегущий на полной скорости с ножом по узкому переулку на классической карте Counter-Strike 1.6, выполнено в реалистичном, детализированном стиле
Как быстрее бегать в CS 1.6 — быстрый бег и ускорение

Как быстрее бегать в CS 1.6 — быстрый бег и ускорение Содержание Введение Передвижение всегда было одним из скрытых преимуществ в Counter-Strike 1.6. Большинство игроков сначала говорят про стрельбу, затем про реакцию, потом про контроль отдачи, и только после этого — про позиционирование. Но очень немногие задумываются о куда более

Read More
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *